District 9 director’s shooter, Decentraland red-light district battle: Web3 Gamer

Se están gestando problemas en la región de luz roja de Decentraland llamada Distrito X.

La disputa en curso entre el líder del Distrito X y un grupo de miembros de la comunidad llegó a un punto crítico cuando se pidió a Decentraland DAO que opinara sobre el futuro del distrito.

Los distritos descentralizados son áreas de propiedad colectiva en el mapa construidas en torno a un tema particular, en el caso del Distrito X: contenido para adultos. Sin embargo, ha visto poco desarrollo en los cinco años desde que se estableció.

El miembro Morph envió una propuesta el 12 de abril que la DAO y la Fundación Decentraland deben solicitar a OpenSea que marque los NFT terrestres del distrito como robados hasta que se pueda encontrar una solución para los problemas en la comunidad del Distrito X.

Morph alega que el custodio del Distrito X, RobL, asumió el cargo sin el aporte de los contribuyentes y su LLC con sede en Wyoming llamada District X Land Holdings controla la billetera multisig que posee la tierra del distrito. Afirma que el distrito se apartó de su intención original, mientras que se ha producido poco desarrollo, y "la peor ofensa" es que RobL supuestamente intentó vender todo el distrito.

La propuesta de Morph tiene dos etapas más por recorrer hasta aprobarse. Una votación preliminar mostró el 73,94% del poder de voto asignado para apoyarlo. Él le dice a Cointelegraph que "fue genial ver a la comunidad salir y tomar una decisión mayoritaria".

Sin embargo, RobL niega las afirmaciones de Morph sobre cómo había manejado la tierra del distrito y le dice a Magazine:

“Hubo una afirmación de que de alguna manera comercialicé el distrito para la venta, lo cual también es una tontería”.

“Sin embargo, para que quede claro, vender distritos no es ilegal. Muchos propietarios de distritos han vendido sus distritos en los últimos dos años”, dice, aclarando que él mismo nunca ha vendido ninguno.

La vista desde la Torre del Distrito X en Decentraland. (Descentralización/captura de pantalla)

RobL dice que su poder de voto en el DAO solo es suficiente para evitar que se apruebe la encuesta. Pero incluso si pasara la etapa final, cree que no se promulgaría.

"¿Por qué? Porque [the] La Fundación Decentraland y la DAO saben muy bien que las propuestas están llenas de información errónea y son claramente falsas... Además, Decentraland DAO no tiene absolutamente ningún control sobre OpenSea”, dice.

La Fundación Decentraland dice que es una parte externa de la situación y no está involucrada en el asunto. Al momento de redactar este informe, no ha sido convocado por la comunidad para participar en la propuesta.

Distrito 9 la visión del director para el juego blockchain como una película inmersiva

Un próximo juego de disparos a tener en cuenta a finales de este año es Off The Grid, el primer título del estudio independiente Gunzilla Games.

Un juego de disparos en tercera persona de Battle Royale al estilo cyberpunk, el juego blockchain se desarrolla en la isla ficticia Teardrop Island en el Océano Pacífico, donde las corporaciones luchan por los recursos.

Puerto del centro de la ciudad
Midtown Harbor será uno de los lugares destacados en el juego. (Juegos Gunzilla)

El cineasta Neill Blomkamp de Distrito 9 y elíseo la fama está a bordo como director visionario. El cofundador de Gunzilla Games, Vlad Korolov, le dice a Magazine que Blomkamp está ayudando a convertir el juego en una película interactiva dirigida por el jugador.

“A diferencia de otros juegos de Battle Royale, Off The Grid se está desarrollando como un juego narrativo que sumergirá a nuestros jugadores en el universo que creamos”.

El juego será gratuito con nuevos elementos en el juego que se agregarán regularmente para que los jugadores los recolecten y estará disponible para jugar en Xbox, PlayStation y PC. Korolov dice que el juego se ejecuta en la cadena de bloques Gunz de la subred Avalanche, pero el objetivo era hacer que "la experiencia para nuestros futuros jugadores fuera tan familiar como cualquier otro juego tradicional en consolas".

El anuncio sigue al lanzamiento de varios otros juegos de disparos de blockchain, incluidos Bloques de muertos vivientesy Korolov dice que fotografiar cosas podría ser la clave para la adopción masiva.

“Los juegos de disparos son el género más popular en los videojuegos de hoy en día, uniendo a más de 500 millones de usuarios. Es natural que tanto los desarrolladores como los jugadores quieran explorar su potencial en el espacio Web3 con un género que ya tiene una base de usuarios tan sólida”, explica Korolov.

“Si bien pueden no ser fáciles de dominar, los juegos de disparos son fáciles de aprender, aprender y jugar”.

“Proporcionan un punto de entrada accesible para que los nuevos usuarios exploren los verdaderos beneficios de los juegos Web3, como el comercio descentralizado de artículos en el juego y las economías propiedad de los jugadores”, agrega.

Vulcan Forged muestra "sin piedad" a los autoclickers

Vulcan Forged está tomando medidas enérgicas contra los autoclickers, según una publicación de Discord del 10 de abril.

Dijo que había recibido informes de que algunos jugadores estaban usando autoclickers con su nuevo sistema de forrajeo en el juego y prometió investigar a fondo, y agregó: "Los infractores no tendrán piedad".

Los clics automáticos, que imitan los clics del mouse para jugar con el sistema a cambio de recompensas y criptomonedas, han sido durante mucho tiempo un problema para los estudios de Web3. Adam Bendjemil, jefe de desarrollo comercial de BNB Smart Chain, le dice a Magazine que los juegos que ofrecen recompensas diarias y otros incentivos financieros son un objetivo principal para los autoclickers y advierte que pueden sesgar la tokenómica de un juego.

“Si el juego está desequilibrado, desafortunadamente, el juego va a morir. Los jugadores no estarán interesados ​​en jugarlo, y [this] no beneficia a nadie más que a la persona que usa los clickers”.

Aunque los estudios pueden hacer cosas como bloquear direcciones IP o agregar verificaciones de captcha, están luchando constantemente contra bots cada vez más innovadores y en constante adaptación.

“Son personas muy inteligentes detrás [the bots], por lo que es una batalla difícil. A día de hoy, sigue siendo un problema”, añade Bendjemil.

El uso de bots también presenta un problema cuando se trata de medir el número de jugadores de Web3. Es un problema que Pedro Herrera, jefe de investigación y análisis de DappRadar, entiende muy bien. Pero Herrera señala que a medida que los juegos Web3 se vuelven más complejos, es probable que veamos menos bots, ya que simplemente no vale la pena molestarse.

“Si estás jugando un juego de disparos en primera persona, no podrás programar un bot. Quiero decir, puedes, pero no vale la pena el esfuerzo... Pero definitivamente, los juegos inactivos son los que serán explotados. juegos de rol, FPS [and] Los MMO serán muy difíciles de explotar de esa manera”, dice.

Juego de las aventuras de Aurory: “Pokémon se encuentra La matriz

Tácticas de Aurory
Aurory Tactics salió a la luz el pasado mes de noviembre. (Aurory/captura de pantalla)

El equipo de Aurory tiene como objetivo lanzar su nuevo juego, Adventures, la próxima semana.

El jefe de producción y productor ejecutivo de Aurory, Jonathan Campeau, le dice a Magazine que en la "versión cero" del juego, los jugadores podrán visitar tierras y capturar criaturas llamadas "Nefties" a través de batallas. Campeau dice: "El eslogan que usé mucho en GDC para lo que es Aurory es 'Pokemon se encuentra La matriz para la generación Roblox'”.

El tan esperado lanzamiento sigue al lanzamiento del primer juego de Aurory, Tactics, en noviembre del año pasado. Pero Campeau dice que es probable que Adventures atraiga a una gama más amplia de jugadores.

El lanzamiento limitado el próximo mes será seguido por un lanzamiento público completo a fines del verano.

NFT Worlds reaparece y comienza de nuevo

“Me encantaría tener Schadenfreude donde Minecraft tiene toda esta historia dentro de 10 años donde prohibieron a este grupo que estaba construyendo un juego en él y luego ese grupo fue y construyó el reemplazo de Minecraft. Eso sería muy entretenido para mí”.

Eso dijo alguien en Twitter Spaces el 20 de abril cuando el equipo detrás de NFT Worlds se sentó durante casi dos horas para hablar con su comunidad sobre sus planes para un cambio de marca después de un año difícil.

Sus problemas comenzaron en julio cuando los creadores de Minecraft, Mojang Studios, dijeron que las NFT y otras tecnologías de cadena de bloques no eran algo que generalmente "apoyaran o permitieran" en sus servidores.

El movimiento fue un duro golpe para NFT Worlds, cuyo sistema de juego completo se basó en Minecraft, y lo obligó a pasar a su propio motor de juego que pronto se lanzará.

La mafia zombi de NFT Worlds contra la de Minecraft. (ArkDev/Twitter))

Entonces, ¿Minecraft ha generado inadvertidamente al monstruo que se lo comerá? NFT Worlds cree que Minecraft ha perdido su chispa y, particularmente desde que Microsoft lo compró, no ha sido tan innovador como lo fue antes.

Piensa que puede crear una mejor alternativa que facilitará la creación de servidores y mods, así como también permitirá integraciones Web3.

“Estamos aquí para construir lo que desearíamos que Minecraft se hubiera convertido, si hubiera continuado con su innovación”, dijo ArkDev en Gorjeo el mes pasado.

The Sandbox: pubs irlandeses y ciudades subterráneas

Pasé mucho tiempo recolectando émbolos en el juego Rabbids de The Sandbox en septiembre pasado. Ahora he actualizado a otros artículos.

La plataforma lanzó su Festival de abril a principios de este mes y todavía hay tiempo para verlo antes de que cierre el 2 de mayo.

El festival presenta la combinación típica de The Sandbox de colaboraciones de marca, construcciones creativas y proyectos culturales. Si bien el cliente puede ser un poco lento y con errores a veces, siempre me ha gustado la atención al detalle en los diferentes juegos.

Recolección de tréboles en un pub irlandés. (Captura de pantalla de The Sandbox)

Primero, hay una construcción genial llamada Chongqing Underground City basada en el cuento de Cixin Liu. La tierra errante. La primera misión consiste en recolectar 88 albóndigas esparcidas por la escena. Al igual que con muchas construcciones de The Sandbox, está lleno de NPC, lo que da la impresión de que hay mucha más gente de la que realmente hay.

Dicho esto, estar solo en una habitación llena de gente es ligeramente preferible al monstruoso y abultado peopleberg que ocurre cuando todos intentan engendrar en el mismo lugar a la vez.

Un demonio de Hell's Kitchen y yo observamos un lugar de generación congestionado. (Captura de pantalla de The Sandbox)

Pero en un intento por hacer que el metaverso sea menos solitario, intenté que mi abuelo echara un vistazo visitando The Shebeen, un pub irlandés. Porque, ¿por qué abrir la puerta de tu casa y caminar 100 metros por la carretera hasta un pub irlandés real en Irlanda cuando puedes coleccionar tréboles en una versión virtual de uno en línea?

Además, The Shebeen tiene muchas más banderas, un ciervo con cuernos que brillan en la oscuridad y una taberna al aire libre que no huele a cementerio por cada cigarrillo que se ha fumado.

Buscó un gran total de unos cinco segundos, dijo "eso es bueno" y volvió a ver el partido del Manchester United.

que viene

Cripto unicornios ha lanzado dos prototipos de Team RPG a los miembros de la comunidad. Match-3 y Auto-Battler salieron el 13 de abril y son accesibles para aquellos con una billetera MetaMask que contiene cinco o más NFT de unicornio.

El Club náutico de los simios mutantes está consiguiendo su propio juego. Novel Labs y Faraway anunciaron este mes que están trabajando en Serum City, un juego de construcción de ciudades protagonizado por Mutant Apes. Se espera para el tercer trimestre de este año.

Universo lanzará una versión alfa de Proving Grounds el 26 de abril. Aquellos que se registren antes de ese día tendrán la oportunidad de jugar y usar sus Reyu NFT como avatares por primera vez.

¿Tienes chismes de juegos, drama de Discord o proyectos subestimados sobre los que crees que debería escribir? Dirija todos los consejos, trucos y diatribas a mí en Twitter en @quinnishvili.

callan quinn

Callan Quinn es un periodista independiente británico que cubre criptografía y tecnología. Ha trabajado como periodista económica en China, Reino Unido, Somalilandia y la República de Georgia. Anteriormente, también fue reportera de NFT, juegos y metaverso en The Block.


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